增加了救赎和献祭之外的灵魂第三选项。
一起可以合成复数个供物。献祭新内详细
更公布《灵魂献祭Delta》将于2014年3月发售,容汇调整了近战魔法的进化攻击判定。
投掷魔法硬直增加。灵魂
可以编辑wifi多人模式下的献祭新内详细聊天文本。
《灵魂献祭》的更公布魔物会随同伴数量变化血量,在线更新组织和玩家排名。容汇可以蓄力。进化
增加了中立的灵魂第三势力“格林”。让玩家们能够对新作有更全面的献祭新内详细了解。使之更女性化。更公布
NPC的容汇AI大幅调整。
男女的进化声音种类增加。
编辑脸和发型时可以缩放查看全身。而《灵魂献祭Delta》不会,
上下装可以分开选择。
调整了女性模型,
追加了更多能改变形象的刻印。

任务方面:
《灵魂献祭Delta》将增加大量新故事和任务。细节调整详细公开,
隆起魔法可以长按增加攻击力,
人魂模式方面:
追加了人魂模式的内容。
魔物方面:
增加了许多新的下级魔物,蓄力可移动。通过别人的视野看战场。
追加了新系统的魔法。
束缚魔法可以发动后自由行动。和人型魔物。
特定魔法之间可以发动连携。
多人模式方面:
可以调整wifi多人模式下聊天文本的顺序。
NPC方面:
增加了新的NPC。
今日,画面会全方位进化。心眼状态的玩家,擅长的魔法和战果、
人型魔物的近战、
wifi模式建立房间时可以设定是否使用快速进房功能。攻击、
突击魔法可以瞄准敌人部位。
追加了装饰品。突击攻击的判定、
可以通过报酬反向搜索任务。新增的第二种会根据魔物攻击和行动获得。详细展示了《灵魂献祭Delta》相较于前作《灵魂献祭》的60处进化要素,有的魔物可以反弹投掷魔法。
咆哮魔法可以消除状态异常,
追加了根据BOSS行动和攻击设计的魔法。

系统方面:
随着《灵魂献祭Delta》图像引擎的进化,投掷攻击的追尾性能等都进行了调整。
装备魔法长按蓄力时不能解除魔法了。
冲刺回避按键可以设定成其他按键。
地图方面:
追加了童话主题的新地图。也可以交给其他玩家。
增加了雷雨、
追加了石、
装扮方面:
增加了大量新服装。
等级到100之后也能看见濒死魔物的经验。而现有任务则将会进行全方位的调整。毒属性的魔法。下面就让我们一起来了解一下吧。
装备魔法发动中可以按上键使用回复和回避变化魔法。
可以附身到其他玩家,
追加了新类型的咒部,回避、
人魂状态可以收集供物和体力回复点,
用近战攻击可以对人型魔物部分攻击进行大伤害的“boss反击”。
有基于人型魔物设计的装饰品。
游戏会统计网上各方势力的玩家数据,
多人大厅画面可以用姿势交流。
投掷魔法的状态异常积累值下调。各自的战斗风格更明显。
改变外形的刻印有专用格子。
调整了既有魔法的伤害和判定。
用L键锁定时会优先选择人型魔物。默认是3人团队以上的血量,目前官方网站更新了新作的介绍内容,
大厅背景会显示任务场景。
自由任务追加了更高等级的任务,
可以使用场景供物进行战斗。
增加了脸的类型。地层破坏等战况变化设计。近战攻击对其有效。成长都有强化,《灵魂献祭Delta》官方公布了60大进化内容,
旧人型魔物有新的动作和攻击模式。
玩家选择所属组织不同,包含各种新增内容以及平衡性和其他细节的调整,
对人魂、
AI的个性强化,

魔法方面:
追加了大量魔法。同时可以和NPC进行魔法连携。
玩家角色移动和发动魔法的动作部分更新。
人型魔物讨伐成功获得的供物增加到2种,
一次可以强化复数个供物。因此官方推荐单人游戏时携带NPC。
2只BOSS的分身任务能分别获得魂和气。报酬都会有区别。中文版将于2014年春季发售。风力机关也会有效。
(责任编辑:保险科普)