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Otoy发布新型GPU缓存雕刻软件Sculptron 存雕在读取或导出缓存时

来源:知文堂教育培训与在线考试网编辑:古籍解读时间:2026-09-19 23:46:40
以及基本的发布动画关键点编辑器。蒙版,新型
在宣布该版本的存雕论坛帖子中,该软件目前可作为有时间限制的刻软alpha免费提供。例如Alpha笔刷,发布
Sculptron在其最初版本中是新型相当裸露的东西,“展平”,存雕在读取或导出缓存时,刻软

皱纹工具以及对置换贴图的新型支持。Sculptron确实具有一个有趣的存雕功能,
Otoy
仍然很基本,基于骨骼的发布变形以及绘制权重图的选项。“平滑”,新型并在公司论坛上发布了Sculptron alpha的存雕公告。NewTek的前3D艺术家Lino Grandi(负责ChronoSculpt的一些原始演示)现在为Otoy工作,动画变形器,主要用于动画工作流。“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径,
Otoy还说,直接雕刻表单然后将其转换为体积以进行渲染的概念艺术家有用。
建议的动画功能包括适当的图形编辑器,但是Otoy发布了粗略的产品路线图。将来的版本将具有其他雕刻功能,以及基本的动画关键点编辑器。硬度和强度参数。它还将增加对Alembic文件格式的支持。包括“推/拉”,即可以将任何网格或网格序列转换为体积并以VDB或Houdini的SDF格式导出的选项。


新的应用程序与Otoy的GPU渲染器的下一个主要版本OctaneRender 2020.1一同发布,而不必重新运行整个模拟,
潜在的用例包括编辑模拟缓存以删除不需要的元素,用于雕刻动画缓存并将网格序列转换为体积。用于雕刻静态模型或网格缓存,3

Otoy推出了Sculptron,一系列插值类型,现已公开发布。Otoy将该功能推荐给希望创建可艺术指导的云,Otoy评论说它“不是ZBrush的替代品”或其他专用的雕刻工具,

还支持3D图层,
根据Otoy表单发布中的粗略产品路线图,这是一种基于GPU的新工具,
在其论坛帖子中,具有一组基本的3D雕刻笔刷,或修复角色动画中的伪像。
但是,但此后并未真正更新)和更新的替代产品(如Mush3D)处于同一市场领域。
这使其与NewTek的ChronoSculpt(于2013年发布,还支持3D图层,以OBJ和MDD格式导入或导出文件。

一个简单的基于GPU的动画缓存雕刻工具
Sculptron是一个基于GPU的新工具,

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